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内藤線 管轄(事業種別)ニコニコ鉄道株式会社芝地区開発プロジェクト係(第1種鉄道事業者) 路線距離(営業キロ):??km 軌間:1067mm 駅数:9駅(起終点駅含む) 複線区間:全線(複々線) 電化区間:全線(直流1500V) 閉塞保安方式 複線自動閉塞 車内信号式(D-ATC) 営業旅客車両最高速度 内側:80km/h 外側:120Km/h 運転指令所:内藤総合指令所 概要 芝市北東部に位置する内藤区の嘉村島以外を網羅する環状線。 芝プロにて最初に作られた路線であり、一番ハッテンしているため、常に混んでいる。 歴史 第01回(2014年):臼姫駅・内藤駅・赤魔ヶ関駅開業。 第02回(2015年):猫狩台駅・痛風台駅開業。 第03回(2018年):留賛台駅・黒樽駅・茂束駅開業。全線開通。 第04回(2021年):獣様駅開業。 第08回(2049年):猫狩台駅が少々南東に移転。 第09回(2054年):内藤線快速開通。 駅 駅名 快速 接続路線 臼姫 レ 内藤 ● 病濡檜花線、品早線(スペーシアてゐ)、寝台特急やまと 赤魔ヶ関 レ 猫狩台 レ 痛風台 ● 留賛台 レ 黒樽 レ 茂束 ● 病濡檜花線、寝台特急やまと 獣様 レ 運行車両 209系(カナリヤイエロー) E211系
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【分類】 思いつき 企画案構成 目次 【分類】 【概要】 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 レベル メイン数 イントロ 1 1+a 2 8+a 主人公は濡れ衣を着せられ村から追放される幼馴染の巫女たちに誘われ森で一緒に暮らす 3 27+a 主人公は金と権力にモノを言わせて巫女たちを犯す 4 64+a 主人公は悪巧みで巫女たちをハメる 5 125+a 許嫁の巫女たちと暮らすことになる 6 216+a 都で巫女たち暴れまわる主人公は懲らしめるために巫女ヶ島に行く死闘の末巫女たちと和解すると巫女たちと暮らすことになる 7 343+a 主人公は浜でいじめられている巫女を助けるお礼に神社に連れて行かれ一緒に暮らすことになる 8 512+a 主人公は巫女たちと特異な慣例で一緒に暮らすことになる 9 729+a 主人公は悪霊に憑りつかれる祓うために巫女たちと暮らす 10 1000+a 主人公はなんとなく巫女たちと暮らすことになる 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/プロジェクト3DP ★★★ 創作/プロジェクト3DP/レベル10/巫女編 ★★★ 巫女エピソード 創作/プロジェクト3DP/レベル2/巫女編 ★★★ 創作/巫女の花園 ★★★ 創作/寝取り商法で巫女をハメてハメてハメまくっちゃえ♪ ★★★ 創作/どうしてこんな嬉しいハーレム神社になった。 ★★★ 創作/もし脳筋神主が40人の美処女で童貞を卒業したら ★★★ 創作/色キチ封魔伝 ★★★ 創作/色キチ退魔伝 ★★★ 創作/色キチ降魔伝 ★★★ 創作/エロ向けの設定まとめ ★★★ 創作/偽装純愛・偽装寝取り ★★★ 創作/エロいシナリオ計画 ★★★ 創作/モテキスター ★★★ 設定A群 創作/霊酒・鬼孕ませ ★★★ 創作/竿姉妹の契り ★★★ 創作/仙剛方陣 ★★★ 創作/ハーレムエンジェル ★★★ 設定B群 創作/ハーレム工作員 ★★★ 創作/ハーレム妖精 ★★★ 創作/ハーレム星人 ★★★ 創作/ハーレム大臣 ★★★ 創作/学院A ★★★ 設定C群 創作/学院B ★★★ 創作/学院C ★★★ 創作/学院D ★★★ タグ 構成 最終更新日時 2014-02-13 冒頭へ
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「エデン…!」 【名前】 エデンゼツメライズキー 【読み方】 えでんぜつめらいずきー 【登場作品】 劇場版仮面ライダーゼロワン REAL×TIME 【分類】 ゼツメライズキー 【使用者】 エス/仮面ライダーエデンベル(ゼロワン) 【詳細】 劇場版ゼロワン REAL×TIMEに登場するゼツメライズキーの一種。 名前からすると「楽園」のロストモデルを内蔵していると思われるが詳細は不明。 アズがエス/仮面ライダーエデンに手渡した量産型のアークワンプログライズキーが変化したもので、起動しエデンドライバーに装填することで仮面ライダーエデンへと変身する。 また劇場版終盤ではベル(ゼロワン)がドライバー共々エスから奪い取って自ら変身。 しかし仮面ライダーエデンではなく、仮面ライダールシファーと呼ばれる姿となった。理由は劇中では触れられていない。 【余談】 キーの表面に描かれているのは「機械に繋がれた人間」。 それが「楽園」の名を持つ「ロストモデル(失われて存在しない情報)を記録するゼツメライズキー」ということで意味深なデザインを持つアイテムである。 出現するライダモデルを考えれば記録されているロストモデルはエスの婚約者である遠野朱音と思われる。 エスの目的が遂げられれば今ある世界は滅ぼされ、人間の意識は楽園ガーディアに導かれそこで暮らすことになるが人類は現実世界の生身の肉体を失い、意識のみを電脳世界に閉じ込められる事を意味する。 それこそがエスの語る楽園の正体であることを踏まえると、このゼツメライズキーのデザインはエスの目的を具現化したものであるだろう。 立体物はエデンドライバー用のカバーとエデンゼツメライズキーのセット販売。 キー自体はアメイジングコーカサスプログライズキーのリデコアイテムで、ボタンを押すことでキーが自動展開する。
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東のエデン 初回限定生産版 第1巻 発売日 2009年7月29日 価格 6,300円 発売元 角川エンタテインメント ディスク仕様 2話×1層×2枚 音声 (1)日本語 (ドルビーTrueHD 5.1ch)(2)日本語 (リニアPCMステレオ) メディア 第1巻 (初回限定生産版)【Amazon.co.jp 限定リバーシブル・ジャケット仕様】 発売日 2009年7月29日 価格 6,300円 発売元 角川エンタテインメント ディスク仕様 2話×1層×2枚 音声 (1)日本語 (ドルビーTrueHD 5.1ch)(2)日本語 (リニアPCMステレオ) メディア 東のエデン 第5巻 [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) 発売日 2009年11月25日 価格 8,400円 発売元 角川エンタテインメント ディスク仕様 3話×1層×2枚 音声 (1)日本語 (ドルビーTrueHD 5.1ch)(2)日本語 (リニアPCMステレオ) メディア 東のエデン 劇場版I The King of Eden + Air Comunication プレミアム・エディション [初回限定生産] 発売日 2010年3月24日 価格 13,440円 発売元 角川エンタテインメント ディスク仕様 207分(3枚) 音声 (1)日本語 (ドルビーTrueHD 5.1ch)(2)日本語 (リニアPCMステレオ) メディア 東のエデン 劇場版I The King of Eden スタンダード・エディション 発売日 2010年3月24日 価格 7,140円 発売元 角川エンタテインメント ディスク仕様 82分(1枚) 音声 (1)日本語 (ドルビーTrueHD 5.1ch)(2)日本語 (リニアPCMステレオ) メディア 関連ページ http //av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090424_153710.html http //av.watch.impress.co.jp/docs/series/buy/20090811_308140.html
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春-40 春-67E(SR) P-30 Cカード カードタイトル:鷺ノ宮伊澄 パワー:9000 ジョブ:ミニスカ おしゃれさん iluus:緋呂河とも DS:5 PS:2 このカードが防御している場合、相手の場にあるPS4以上のカードのPSのダメージを受けない。 これ…ちょっと恥ずかしいです… PS4は大体パワーが低かったりするので、この効果はなかなか使えます 1回使って邪魔なようなら攻撃して破壊してしまっても問題はなさそう 悩めるお嬢様が相手の場にあるなら、いつでもコイツを使えるよう準備しておこう 逆に、高校生ナギなどPS 4以上で攻撃に行く時は常にこのカードを警戒しておく必要がある PS4以上の攻撃を一度でもいなされるということは負けを覚悟する必要があるくらいゲームが不利になるということだからだ P-30は2009年6月からの大会プロモ。 ハートのホログラムが貼られている。
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マエケン♂トランス・プロジェクトをお気に入りに追加 マエケン♂トランス・プロジェクトのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット マエケン♂トランス・プロジェクトの報道 gnewプラグインエラー「マエケン♂トランス・プロジェクト」は見つからないか、接続エラーです。 マエケン♂トランス・プロジェクトとは マエケン♂トランス・プロジェクトの48%は気の迷いで出来ています。マエケン♂トランス・プロジェクトの33%は汗と涙(化合物)で出来ています。マエケン♂トランス・プロジェクトの17%は玉露で出来ています。マエケン♂トランス・プロジェクトの1%は罠で出来ています。マエケン♂トランス・プロジェクトの1%は食塩で出来ています。 マエケン♂トランス・プロジェクト@ウィキペディア マエケン♂トランス・プロジェクト Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ マエケン♂トランス・プロジェクト このページについて このページはマエケン♂トランス・プロジェクトのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるマエケン♂トランス・プロジェクトに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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公式サイト https //nerurun.mystrikingly.com/ 公式Twitter 非公式Wiki 本選 2022/08/01 18 00 - 2022/08/14 21 59 個人VTuberデビューオーディション~拝師ねる無限増殖プロジェクト~ https //www.showroom-live.com/event/vtuber_nerurun_audition
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ぬるぽプロジェクトは終了しました。今まで応援してくださった皆さん、ありがとうございました。 VIPからきますた。 ようこそぬるぽプロジェクトへ。まずは今北FAQへどうぞ。 参加してみたい&ROMりたい 避難所スレにその旨書き込んでください。対応いたします。 コンセプト 貼り付け型のソーシャルブックマークサービスの制作。 当面は「サイトを作って有名にすること」を第一目標とする。 近況 メンバにタスク振り分け中。ミニマムに作りつつ肉付けしていく感じだね! ※開発支援環境は、セキュリティ確保のためメンバのみのクローズド環境とさせていただいております。 【ぬるぽ】サイトプロジェクト避難所【ガッ】 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1219227111/ (避難所 [VIP別荘 製作速報VIP (クリエイター)]) google グループ (メーリングリスト) http //groups.google.co.jp/group/nullpo/ ご自由にご参加ください。 避難所スレに書き込めばメンバが招待します。 Mantisをのぞいてみる 準備中でつ。 IRC部屋 irc.tokyo.wide.ad.jp #vip_nullpo_misc メンバ同士の雑談やプロジェクトに興味のある人はこちらへどうぞ。 過去ログ@VIP 【ぬるぽ】みんなでサイト作って有名にしようぜ【メンバ募集】 http //www.23ch.info/test/read.cgi/news4vip/1222156869/ (過去ログ) 【ぬるぽ】VIPでサイト作って有名にしようぜ!【ガッ】 http //www.23ch.info/test/read.cgi/news4vip/1219012133/ (過去ログ) 【ぬるぽ】VIPのみんなでサイト作って有名にしようぜ!【ガッ】 http //www.23ch.info/test/read.cgi/news4vip/1218974668/ (過去ログ) VIPのみんなでサイト作って遊ぼうぜw http //www.23ch.info/test/read.cgi/news4vip/1218866663/ (過去ログ) 少しでも興味があれば、是非ご連絡いただければ幸いです。 デザイン(仮) ブログパーツ案@らんぼ サイトトップ構成案@らんぼ 関連スレ クリクリクリ v i p p e r にも 救える命がある【クリック募金】 http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1218837314/ バナー ぬるぽ
https://w.atwiki.jp/wazamatome/pages/27.html
目を隠すとは、「カゲロウプロジェクト」に登場する能力である。使用者はキド。使用時は他の能力同様目が赤くなる。この能力は、使用者の近くにある物や、使用者本人の存在感を薄くする事が出来る。相手に触れられたら解除される、相手に見つめられていると発動出来ないなどの弱点もある。また、自分の記憶を消す事も出来る。元々はアザミが持っていた能力で、それがキドに移ったので、アザミはキドよりこの能力をうまく使える(黒コノハが何も見えない様にするなどの使い方も出来る)。
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お知らせ 外部向け ・現在、ドキュメントの編集やこのwikiの管理の手伝いをしてくれる有志の参加者を募集しています。詳しくはコチラ。(もちろんプログラマーもデザイナーも募集しています!) ・このwikiの一番上に入れるロゴを募集しています。詳しくはコチラ。 内部向け 1)Google Codeのプロジェクトのトップページの名前及び内容が旧プロジェクトのままになっています。 修正or新規作成しますので、SVNサーバーに関しましてはしばらくそちらのサーバーを使用してください。 2)仕様書の用語の定義が入れ替わっていることがあります。読むときに注意してください。また、確認したら報告お願いします。 誤 パブリッシャー・・・hodophylaxを制作する人を指す。=このチームのメンバー カスタマイザー・・・hodophylaxを使用してゲームを作成、プレイヤーに提供する人の事を指す。 プレイヤー・・・カスタマイザーが作成したゲームをプレイする人 デベロッパー・・・hodophylaxのプラグイン等を作成する人。 正 デベロッパー・・・zillionを制作する人を指す。=このチームのメンバー カスタマイザー・・・zillionのプラグインを作成する人。 パブリッシャーhodophylaxを使用してゲームを作成し、プレイヤーに提供する人を指す。 プレイヤー・・・パブリッシャーが作成したゲームをプレイする人。 3)SVNのほうの使い方がわからない人が多いようなので、SVNの使い方のwikiを作っておきました。参考にしてください。 4)今月は、「SVNのコメントをしっかり入れよう月間」です。しっかりコメントを入れるよう心掛けましょう。(今決めました( ー`дー´)キリッ) はじめに このプロジェクトの目的 このプロジェクトは、誰もが理想の存在で有れるような仮想空間を作るオープンソースソフトウェアのプロジェクトで、誰でも参加することができます。 職業年齢性別に関係なく、有志が自由に集まって次のようなことに挑戦しよう!、というプロジェクトです。 技術の有無に問わず、参加することができます。 とりあえず人材募集をご覧ください。 製作物 ここでは、このプロジェクトの全体の制作物によってもたらされる仮想空間を『zillion』と呼称します。 zillionとは? 映画『サマーウォーズ』に登場するOZのようなものだと考えてください。(ホントはOZプロジェクトのほうがパッとするでしょうからいいんですが、著作権的なことが僕にはわからないので・・・) zillionとは、国籍、性別などを問わず、誰もが有りたい自分で居られる空間を作るためのものである。 国籍?中国の方?韓国の方?どぞどぞ、みんなで仲良く。 性別?男?女?好きな方でどうぞ、ここは別の世界なんですから。 zillionとは、世界中の人々と喜びを共有するためのシステムである。 万国共通の『喜び』 作る喜び 遊ぶ喜び コミュニケーションの喜び を共有することが目的である。 どのような手順を踏んで、作成するのか。 【システム的な最低限の要件定義(zillionとしての必要事項)】 プレイヤーが3D空間で、アバターを使用して空間に存在できること。 プレイヤー自身が仮想空間を拡張可能であること。 さまざまなコンテンツが提供できること 「コミュニケーション」、「遊び」、「創作」この3つを合わせたものであること。 以上より、 プレイヤーが簡易的に空間を作成できるエディターが必要である。 エディターは3D関連の処理を行える。 エディターも拡張できる必要性がある。 と、なるので、 共通事項である、3D処理を行うものを作れる。というエディターを作成する。 これは、モデリングソフトではない。モデリング下モデルを使った、さまざまな空間を提供するためのものである。 完成へのプロセス 仕様をある程度明確化する。 ある程度明確化できたら、基礎的なところから作成開始。(現在この状態) 微妙な修正を繰り返しつつ、完成形に近づけていく。 進捗予定 小さいレベルでの進捗予定については、技術的進捗状況のほうをご覧ください。 ・エディターを作成して、いろんな人が簡単にzillionの枝のような分化として存在する空間を作成できるようにする。 ・zillion空間を作成して、点在するそれらをつなぎ合わせる。 zillionを構成するソフトウェア zillionは単体では存在しません。ソフトウェアの組み合わせの結果の生成物という位置づけです hodophilax(エディター)・・・zillionを構成する世界を作るツールです。さまざまなオンラインゲームを作成できるような、プラグイン製の拡張機能を有します。 Lutra(ランタイム)・・・zillionをユーザーのPCに表示するランタイムです。hodophilaxで作成されたゲームを走らせます。 crispus(サーバー)・・・zillionのサーバーです。 なぜ、エディターで作れる空間がネトゲという前提なのか 空間では、チャットやいろいろなアバターの動作ができなくてはいけません。 パブリッシャーはそれらに対してカスタマイズを加えることができます。 これらを考えたときに、ゲーム制作ツールという形であれば、パブリッシャーに浸透しやすく、RPGツクールなどの発展形と認識していただければ、より親しんで使っていただけると思ったからです。 決してその『ゲーム』というくくりは、エディターの制約を増すものではありません、主幹の部分さえもプラグインにすることで、ゲーム以外の事柄も作成できるようにします。 これによって、zillionシステムは無限の可能性を生み出します。 zillionシステムのすべての空間をこのプロジェクトで作ることは事実上不可能です。だからこそ、このような親しみやすいエディターを提供して、それを統合することでzillionシステムを実現します。 オープンソースソフトウェアって何? プログラムの文章の事をソースと一般的に言います。オープンソースソフトウェアとは、このソースを公開する開発手法です。 ・プログラム技術の発展に貢献できる ・外部の方からの意見をもらいやすい。 などの利点があります。それは決してプログラムだけの話ではなく、運営においてもそうです。 こんな運営方法をしていたのか。じゃあ参考にしてみよう。 このようにして、ソフトウェア開発の輪は広がっていきます。 用語 このwikiでは、以下のような用語を使用します。 デベロッパー・・・開発者です。プログラマー、デザイナーを問わずこのプロジェクトで活動する全ての人物を指します。 パブリッシャー・・・エディターを作成してzillionに反映させる人です。エディターの使用者を指します。 カスタマイザー・・・エディターやランタイムなどに使用するプラグインを開発する人です。 プレイヤー・・・パブリッシャーが作成したゲームやzillion自体を利用する人を指します。 進捗状況 エディター、及びサーバーを先行して製作しております。 詳しくは、技術的進捗内容または、Google CodeのUpdatesをご覧ください。